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微速讯:战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》《泰坦之死》扩展包 卡牌介绍-战争孤儿&帝国骑士

2023-05-08 12:58:24来源:哔哩哔哩

这次就是最后一期《泰坦之死》扩展包的介绍,之后就会开始更新《战帅之影》扩展的介绍,大家可以持续关注。

有兴趣的朋友也可以关注翻看我之前发的专栏,目前已完结的有掌印者特工,寂静修女,帝国之拳,毁灭风暴,战争孤儿,卡里班守护者,禁军,钢铁之手,火蜥蜴军团,暗鸦守卫,白色伤疤,千疮之子,太空野狼,怀言者,钢铁勇士,荷鲁斯之子,帝皇之子,黑暗天使,吞世者,阿尔法军团,极限战士,午夜领主,帝国守卫军,机械教,混沌,死亡守卫,帝国骑士,叛徒泰坦军团,忠诚泰坦军团和圣血天使,可以直接观看。

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(资料图片仅供参考)

1-

总结:低配秦夏,主要技能是个摸奖性质,缺乏稳定性,但是也能配合孤儿的解场卡打出一定效果。可以使用哈尔的疯狗流卡组,但是缺少哈尔的爆发能力,优点就是费用的利用率比较高,可以开个技能白嫖对面几下。英雄功能性差了点,可以根据自身喜好使用。

2-

总结:孤儿的主流打法之一,配合一堆隐身人和特定英雄的技能保护,可以很简单的做完任务。优点是可以提供无限的续航能力,可以大胆的和对面随从交换,缺点是奖励卡的SM卡池随机性高,不包赢,可能会给你3选1一堆低费随从,或者面对solo卡组出一些意义不大的怪,这些在使用前要有准备。总体而言论奖励和任务难度还是不错的,喜欢玩孤儿卡组的可以买一张试试。

2-

总结:新加的隐身人,可以挂机做任务和源源不断的补人,而且也能军团3选1,可以根据需要灵活选择。在前期手牌资源吃紧的情况下,效果很不错。推荐下满,挂机做任务补牌两不误。

3-

总结:3费优质隐身怪,不管是做任务还是解场还是打输出都很好,适合任何卡组,推荐下满。

4-

总结:竞技场神卡,以前是3费,因为太赖皮所以被加了一费,现在构筑使用的话可能会比较尴尬。如果你想摁打大哥流卡组的可以试试,其他卡组不推荐使用。

5-

总结:新晋神卡,烦人的白嫖摩托,配合324药剂师无限回收,无敌组合。金卡强度绿卡皮,谁用谁知道,无脑下满。

6-

总结:很好的解决了孤儿没有硬解的短板,简单好用,基本都会带一张,如果偏解场的卡组就带满。

7-

总结:小号868,但是进场就能打,用起来更丝滑一点,需要7费随从选择的话推荐可以带一个这个填补曲线。可以根据需要添加。

8-

总结:老乡唯一的补强卡,但是确实厉害,除了速度慢意外没什么缺点,加1攻对老乡来说算是质变,列兵分分钟就要吃人了。如果喜欢老乡的朋友可以入手一张,基本上和卢瑟算是最强的英雄了。

9-

总结:技能多,看起来比较灵活,但是不好用,武器也是随机制造,可能会卡手。其他效果也是一般性,可能打法还是偏射击流,做任务都话技能没啥用。如果没什么好机师可以用用。

10-

总结:很强的任务,做完真的很猛,就是适配的机体有限,自己试玩体验发现可能做完血量估计不够,需要搞点加血卡或者护盾来保命白嫖做任务。之前竞技场有机会出一个2攻可以自身加攻的机师,可惜没出,不然骑士还能雄起一波。有想玩近战任务流骑士的可以看下往期投稿,有打法展示。

11-

总结:没见过有人用过,不推荐使用。

12-

总结:骑士正常构筑不用什么建筑单位,所以这个人就没用了。如果你喜欢用建筑的可以带一些。

13-

总结:弥补电力不足或者输出不够的情况,很平滑的卡,伤害也不低,蛮好用的。电力吃紧的时候用这个很好。

14-

总结:骑士的建筑单位用的少,而且费用和血量也比较尴尬,血量如果再多加1血可能会好点。正常卡组不推荐使用。

15-

总结:以前还怕一些比较花里胡哨的solo人,现在掏出这个直接让他喊爹。功能性武器,主要用来控制一些solo英雄,其他情况用各种加攻刀即可。

16-

总结:没看到有人用过的建筑,不推荐使用。

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